从 Context Engineering 谈人类使用 LLM 的本质

Luo Zhixin Lv2

随着大语言模型(LLM)的广泛应用,各种工程术语不断涌现,特别是“Prompt Engineering”、“Context Engineering”,甚至还有人提出“Memory Engineering”、“Agent Engineering”等概念。

但追根溯源,这一切技术设计其实只在回答一个问题:

我们如何通过输入文字,操控 LLM 的注意力,进而引导它在语言空间中走向我们期望的路径?

LLM 的本质从未改变:

  • 文字进,文字出
  • 文字的排列,决定了注意力的分配
  • 注意力的分配,决定了推理的路径

所谓复杂系统,不过是把这场文字游戏做得更周全、更可控而已。


什么是 Context Engineering?

很多人把 Context Engineering 理解成:

  • 多轮对话的上下文组织
  • Prompt 的复杂延申
  • Agent Memory 的管理

这些描述没有错,但也容易让人误以为:

Context Engineering 只是一套框架或一组工具。

实际上,Context Engineering 的底层目的很纯粹:
👉 它是为了将任务相关的信息结构化地维护在输入文字中,帮助 LLM 在语言生成过程中优先关注这些信息。

换句话说,Context Engineering 的意义是:

  • 在文字信息中,注入隐式的逻辑链路
  • 让模型在海量 token 中,走向有逻辑约束的路径

如果说 Prompt Engineering 解决的是:

我如何设计一句话,激活模型正确的知识?

那么 Context Engineering 解决的是:

我如何设计一整套信息链,让模型持续走在正确的轨道上?


本质:信息结构化 + 注意力引导

人类与 LLM 交互,表面上是语言交流,实际上是信息结构设计的较量。

LLM 并不会“思考”,它只在:

  • 基于输入上下文,做下一 token 的概率预测
  • 在语义空间中寻找最优路径

所以人类必须设计出:

  • 哪些信息应该被重点关注
  • 哪些信息应该被忽略
  • 哪些步骤应该先发生,哪些步骤应该后发生

而这些控制,全部依赖于:

文字的排列方式、信息的分块结构、上下文的保留策略。


📌 举个例子

比如我们设计一个检索增强系统(RAG):

1
用户问题 → 检索知识库 → 插入相关文档 → 组织为上下文 → LLM 回答

如果你简单拼接文档,模型很可能迷失在无关信息里。

如果你:

  • 结构化分层组织检索结果
  • 高亮关键信息
  • 用步骤式引导模型依次处理每一段文档

这就是典型的 Context Engineering:

  • 相同文字,但组织结构不同
  • 结果质量天差地别

为什么 Context Engineering 是人类使用 LLM 的核心?

因为 LLM 永远不会“思考”,它只能:

  • 计算 token 之间的概率分布
  • 根据上下文决定关注点

人类与 LLM 的交互,本质就是人类在设计“如何让模型关注正确的信息”。

LLM 是信息发动机,不是推理机器。

所有人类使用 LLM 的过程,其实是在回答这三个问题:

  1. 我该如何组织信息?
  2. 我该如何管理历史上下文?
  3. 我该如何在有限 token 里传递最大有效信息?

这些问题的答案,就是 Context Engineering。


信息流与逻辑链的隐式设计

在 LLM 系统里,逻辑链不是显式存在的,逻辑只能通过:

  • 文本的顺序
  • 文本的提示词
  • 文本的关联标签

被模型“感知”。

所以 Context Engineering 的真正目标,是:

  • 将逻辑链编码进文字排列中
  • 用结构代替显式约束
  • 用格式代替规则引擎

简单来说:

我们通过文字,设计出一条语义空间中更优的路径。


核心总结

人类使用 LLM 的本质:

  • 所有系统、框架、策略,归根结底,都是在玩一场文字排序的游戏。
  • 本质上,我们在操控注意力分配,让模型关注我们设计的信息结构。
  • Context Engineering,不是框架,不是工具,而是信息流的逻辑设计

一句话总结:

Context Engineering 是文字逻辑的工程化,是信息路径的人工雕刻,是人类操控概率机器的隐形手术刀。


如果未来你在设计 LLM 系统时,记住:

  • 不要迷信复杂工具
  • 不要痴迷高级框架
  • 只要你能掌控文字流的组织,任何简陋系统都可以跑出极致效果。

你设计的,不是代码 —— 你设计的,是语言背后的逻辑。


作者:罗植馨
GitHub: github.com/luoluoter

  • Title: 从 Context Engineering 谈人类使用 LLM 的本质
  • Author: Luo Zhixin
  • Created at : 2025-07-02 16:05:42
  • Updated at : 2025-07-02 16:08:06
  • Link: https://luoluoter.github.io/2025/07/02/context-engineering-to-llm/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.