从 Context Engineering 谈人类使用 LLM 的本质
随着大语言模型(LLM)的广泛应用,各种工程术语不断涌现,特别是“Prompt Engineering”、“Context Engineering”,甚至还有人提出“Memory Engineering”、“Agent Engineering”等概念。
但追根溯源,这一切技术设计其实只在回答一个问题:
我们如何通过输入文字,操控 LLM 的注意力,进而引导它在语言空间中走向我们期望的路径?
LLM 的本质从未改变:
- 文字进,文字出
- 文字的排列,决定了注意力的分配
- 注意力的分配,决定了推理的路径
所谓复杂系统,不过是把这场文字游戏做得更周全、更可控而已。
什么是 Context Engineering?
很多人把 Context Engineering 理解成:
- 多轮对话的上下文组织
- Prompt 的复杂延申
- Agent Memory 的管理
这些描述没有错,但也容易让人误以为:
Context Engineering 只是一套框架或一组工具。
实际上,Context Engineering 的底层目的很纯粹:
👉 它是为了将任务相关的信息结构化地维护在输入文字中,帮助 LLM 在语言生成过程中优先关注这些信息。
换句话说,Context Engineering 的意义是:
- 在文字信息中,注入隐式的逻辑链路
- 让模型在海量 token 中,走向有逻辑约束的路径
如果说 Prompt Engineering 解决的是:
我如何设计一句话,激活模型正确的知识?
那么 Context Engineering 解决的是:
我如何设计一整套信息链,让模型持续走在正确的轨道上?
本质:信息结构化 + 注意力引导
人类与 LLM 交互,表面上是语言交流,实际上是信息结构设计的较量。
LLM 并不会“思考”,它只在:
- 基于输入上下文,做下一 token 的概率预测
- 在语义空间中寻找最优路径
所以人类必须设计出:
- 哪些信息应该被重点关注
- 哪些信息应该被忽略
- 哪些步骤应该先发生,哪些步骤应该后发生
而这些控制,全部依赖于:
文字的排列方式、信息的分块结构、上下文的保留策略。
📌 举个例子
比如我们设计一个检索增强系统(RAG):
1 | 用户问题 → 检索知识库 → 插入相关文档 → 组织为上下文 → LLM 回答 |
如果你简单拼接文档,模型很可能迷失在无关信息里。
如果你:
- 结构化分层组织检索结果
- 高亮关键信息
- 用步骤式引导模型依次处理每一段文档
这就是典型的 Context Engineering:
- 相同文字,但组织结构不同
- 结果质量天差地别
为什么 Context Engineering 是人类使用 LLM 的核心?
因为 LLM 永远不会“思考”,它只能:
- 计算 token 之间的概率分布
- 根据上下文决定关注点
人类与 LLM 的交互,本质就是人类在设计“如何让模型关注正确的信息”。
LLM 是信息发动机,不是推理机器。
所有人类使用 LLM 的过程,其实是在回答这三个问题:
- 我该如何组织信息?
- 我该如何管理历史上下文?
- 我该如何在有限 token 里传递最大有效信息?
这些问题的答案,就是 Context Engineering。
信息流与逻辑链的隐式设计
在 LLM 系统里,逻辑链不是显式存在的,逻辑只能通过:
- 文本的顺序
- 文本的提示词
- 文本的关联标签
被模型“感知”。
所以 Context Engineering 的真正目标,是:
- 将逻辑链编码进文字排列中
- 用结构代替显式约束
- 用格式代替规则引擎
简单来说:
我们通过文字,设计出一条语义空间中更优的路径。
核心总结
人类使用 LLM 的本质:
- 所有系统、框架、策略,归根结底,都是在玩一场文字排序的游戏。
- 本质上,我们在操控注意力分配,让模型关注我们设计的信息结构。
- Context Engineering,不是框架,不是工具,而是信息流的逻辑设计。
一句话总结:
Context Engineering 是文字逻辑的工程化,是信息路径的人工雕刻,是人类操控概率机器的隐形手术刀。
如果未来你在设计 LLM 系统时,记住:
- 不要迷信复杂工具
- 不要痴迷高级框架
- 只要你能掌控文字流的组织,任何简陋系统都可以跑出极致效果。
你设计的,不是代码 —— 你设计的,是语言背后的逻辑。
作者:罗植馨
GitHub: github.com/luoluoter
- Title: 从 Context Engineering 谈人类使用 LLM 的本质
- Author: Luo Zhixin
- Created at : 2025-07-02 16:05:42
- Updated at : 2025-07-02 16:08:06
- Link: https://luoluoter.github.io/2025/07/02/context-engineering-to-llm/
- License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.